Основи програмування та цифрового мислення
Діти знайомляться з базовими алгоритмами та логікою програмування через прості й цікаві завдання. Вчаться мислити як творці, а не лише користувачі технологій.
Створення власного цифрового персонажа
Учасники розробляють власних героїв, продумують їхній вигляд, характер і роль у цифровому світі. Це перший крок до створення власних ігор та історій.
3D-моделювання та перший результат
Діти створюють власні 3D-моделі та знайомляться з 3D-принтером. Друкують іменовані брелки — свій перший фізичний результат у світі технологій.
Створення ігор та цифрових світів
Діти розробляють 2D-ігри, будують 3D-світи та програмують взаємодію об’єктів у різних середовищах.
Воксель-арт та креативне мислення
Воксель-арт та креативне мислення
Діти створюють об’єкти з цифрових “кубиків”, розвиваючи просторове мислення, уяву та дизайн-навики.
Проєкт, презентація та реальний досвід
Діти працюють над власним цифровим проєктом, відвідують технологічну компанію та знайомляться зі світом ІТ “вживу”.
У фіналі — презентують свої роботи: демонструють 3D-моделі, ігри та персонажів, розповідають про ідею та процес створення. Це перший досвід пітчингу та впевненої самопрезентації.











