Програмуванню
Розуміти послідовність команд, події, цикли та умови.
Будувати ігрову логіку
Правила, перемоги/поразки, рівні, рахунок, таймери.
Створювати персонажів і анімацію
Рух, реакції, ефекти.
Думати як геймдизайнер
Баланс, цікаві механіки, “щоб хотілось грати ще”.
Тестувати і виправляти
Знаходити помилки, покращувати роботу гри.
Презентувати свій проєкт
Пояснити ідею, показати результат, отримати фідбек.